Transfermarkt:
nicht verkaufte Spieler gehen als für 20% unter Wert verkauft in die Nachfrage ein / ersetzt aktuelle Regel von nicht verkauften Spielern
Erhöhung der täglichen Preisveränderung von maximal 10% pro Tag auf bis zu 20%
Optimierung der vertikalen/horizontalen Preisanpassung insb. bei 31/32 jährigen
Meinung/Resultat:
Nun, ich denke die meisten Manager hier sind sich zumindest in einer Sache einig. Der Transfermarkt ist und bleibt eines der Hauptprobleme. Das liegt vor allem daran, dass es nur noch wenige reale Spieler gibt. Wie soll sich auch ein interessanter Markt ergeben, wenn 70% aller Spieler auf die selben Jungs bieten. Beispiel Südamerika: Ein 17j. 5er ist für 13 Millionen nicht kaufbar im Moment. Es werden teilweise über 15% des Marktwerts auf diese Spieler geboten. Berechtigt? Dazu unten ein kleines Rechenbeispiel. Sollte dann die Frage klären, ob ein 17j. 5er wirklich SO interessant ist, wie es viele annehmen, oder ob es bessere und sogar günstigere Alternativen gibt. Dieses Rechenbeispiel ist natürlich nur ungefähr berechenbar, Stärkeaufstiege werden geschätzt. Diese Änderung wird, auch wenn das ansich ein guter Ansatz wäre, wenig ändern. Lediglich extremes traden wird noch schwerer.
Aber ich denke Silence verfolgt ein klares Ziel. Dazu auch später mehr.
E/F-Abzüge
Die Gesamtabzüge werden verändert: sehr viel (immer 12, also 6/6, 7/5 oder 5/7), viel (immer 8, also 4/4, 5/3 oder 3/5), normal (5-6, also 2/3, 3/2 oder 3/3), wenig (immer 4, also 2/2, 3/1 oder 1/3), sehr wenig (immer 3, also 1/2 oder 2/1).
Mögliche Abzüge werden jetzt in der Teamansicht angezeigt.
EU: International werden die Abzüge für sehr viel von 6 auf 8 erhöht auf für viel von 5 auf 6
SA: Internation gelten die selben Abzüge wie national
Die Minderstanforderung von E/F, damit ein Spieler Erfahrung erhält oder in der Stärke aufsteigt wird auf 5/5 gesenkt (bisher 15/15).
Meinung/Resultat:
Durchaus sinnvoll. Wie ich in einem anderen Thread bereits gelesen habe, beschwerten sich einige darüber, dass Nationalspieler nicht mehr "soviel Wert wären". Im echten Leben ist ein Nationalspieler für seinen Verein auch eher eine Belastung. Und +10% Fanaufkommen ist doch auch nicht so schlecht. Aber hier bitte AUF KEINEN FALL die "alte Maßnahme" wiedereinführen, dass Nationalspieler einen Gesamtstärkeunterschied machen in ihren Vereinen und somit maßgeblichen Einfluss auf ALLE internationalen (national kann man sie eh nicht gerade oft einsetzen) nehmen. Niemand will vom Wohlgefallen eines Nationaltrainers abhängig sein, um international erfolgreich sein zu können. Das war genauso schwachsinnig wie die DAUERHAFTEN 103% ESP. Und ja, ich sage das trotz meiner baldigen Managerstufe 28. Die einmaligen Fertigkeiten sind eh schon stark genug und ein recht großer Vorteil für die alten Hasen im Game. Hätte ich damals 3x ESP ziehen können hätte ich jetzt einen CC Titel mehr auf dem Konto, nur um zu zeigen, wie stark diese Fertigkeiten eh schon sind.
Sponsoren
Das alte System wurde komplett entfernt / Laufende Sponsorenverträge endeten mit der Saisonauswertung
Die Auswahl des Sponsors wird verknüpft mit der Auswahl der Saisonziele. Umso schwerer das Ziel, desto höher die möglichen Prämien.
Sponsoren bieten optionale Bonusziele an (Sieg gegen Tabellenführer, keine Niederlage mit mehr als 3 Toren Unterschied, 3-5 Siege in Folge, etc.)
Fertigkeiten - "Arzt/Anwalt" wird zu "Arzt": Sperren können nicht mehr entfernt werden, nur noch Verletzungen
Meinung/Resultat:
Die für mich eindeutig größte Änderung.
Und sie hat ein ganz klares Ziel.
Wie ich euch anhand meiner eigenen Mannschaft in einem durchgerechneten Beispiel erklären werde, denke ich, plant Silence tatsächlich NEUE Spieler dazu zu gewinnen. Es lohnt sich EXTREM in einer unteren Liga zu spielen durch diese Änderung. Und deshalb ist auch die 500 Mille Regelung kein Fehler.
6 Saisons in Liga 3-4-5 und ich habe diese 500 Millionen OHNE einen Tranfer getätigt zu haben auf dem Konto.
Eigenschaften:
Feilscher erhöht den Transfererlös jetzt für die ersten 3 Transfers (und nur für die ersten drei) um bis zu 20%
5er Jugendspieler werden in dieser Saison das letzte Mal generiert.
Teams mit mehr als 500 Mio. Kapital, die nicht in der ersten Liga spielen, erhalten in den nächsten Tagen von ihrem Vereinspräsidium eine Nachricht, die sie auffordert innerhalb von zwei Spielzeiten (also in dieser oder der nächsten) den sportlichen Aufstieg anzustreben. Gelingt das nicht, werden jede Saison 10% des Gesamtvermögens für andere Zwecke verwendet.
Meinung/Resultat:
Ich selbst habe 1,3 Milliarden angespart damals. Und um ehrlich zu sein hätte ich laut aufgeschrien, wäre eine solche Änderung mir in die Quere gekommen.
ABER objektiv betrachtet, völlig nachvollziehbar.
Vereine die konstant in Liga1 bleiben wollen und das wirklich über viele Saisons haben fast keine Chance einen CC/EC zu gewinnen, weil die nötige Kohle nicht vorhanden ist, um mit den Sparern mitzuziehen, die ihre Millionen dann in 10er umtauschen und sich so einen Vorteil verschaffen, der nicht einholbar ist. Zwei Spielzeiten sind hart.. 3-4 wären angebrachter. Eine Möglichkeit wäre auch, mit Geld Erfahrungspunkte zu kaufen. Diese sollten aber wirklich teuer sein und NUR zu Beginn einer Saison oder zum Ende hin (sprich vor ALLEN oder nach allen Spielen) kaufbar sein.
Das kann so aussehen: Der Vorstand denkt, Sie sollten einige Fortbildungen im Trainerbereich (oder was auch immer) besuchen.
Darunter dann die Kosten.
Wie gesagt. 50 Erfahrungspunkte dürfen nicht 10 Millionen kosten. Müssen viel teurer sein.
Diesen Vorschlag gab es schonmal. Fand ihn damals nicht schlecht und wenn so eine Steuer kommt wärs halt ne Möglichkeit diese 500 Mille Regel etwas einzugrenzen.
Man kann dann noch sagen, man darf pro Saison maximal 10% seines Vermögens in Erfahrungspunkte investieren.
Da das Traden mit den TM Änderungen aber sowieso deutlich schwieriger werden wird und es noch viel länger dauern wird ein solches Vermögen anzusparen, wird sich das regulieren und die Sparer werden weniger. Sportlicher Erfolg rückt in den Fokus.
Ein Problem sehe ich nur bei Tradern, die jetzt ihre 2 MRD vollhaben und gerade in Liga1 angekommen sind. Die sind von der Vermögenssteuer nicht betroffen? Oder müssen die dann internationa gewisse Dinge leisten?
RECHENBEISPIEL:
Habe mir mal ausgerechnet, was ich an Gewinn in dieser Saison erwirtschaften werde, ohne auch nur einen einzigen Transfer zu tätigen.
Für den direkten Aufstieg sowie das Erreichen der 3. Runde im Pokal bekomme ich jeweils 5 Mille.
Punkteprämie von 510K (abartig viel)
Können wir 34 mal 3 rechnen und das dann mit 510 multiplizieren. (In meiner Liga sind nur CPUS)
Sind 52 Millionen^^.
Gesamt sind wir nun bei 62 Millionen wenn ich meine Ziele erreiche.
Dann Zuschauereinnahmen. 36K Fanaufkommen mal 27- für den Sitzplatz.
Sind 972K und das dann noch mal 18 (Pokal käme auch noch was dazu aber darauf verzichte ich jetzt) sind wir auf 17,5 Mille.
GESAMT: 79,5 Millionen
- Gehälter: 4,3 Millionen (für die ganze Saison ohne Pokal)
- Jufö : 4,4 Millionen
--------------------------------------
G 70,8 Millionen
Dann noch einige Prämien. Schätze da nochmal locker 10 Millionen.
Sind wir auf 80 Millionen plus für eine Saison.
Ohne Transfers.
Das ist wirklich sehr sehr viel.
Falls mir ein Erstligist seine Zahlen schicken möchte, würde ich ihn auch berechnen.
Habe ein "Ungefährbeispiel" aber leider nicht wirklich genau.
Zum 17j. 5er habe ich eine kleine Tabelle erstellt.
Ich muss mir erst ansehen wie ich die hier am besten einfüge, sprengt irgendwie den Rahmen.
Oder ich stell da nen Link rein.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es super ist, dass sich etwas tut!
Und durch die wirklich einfache Erwirtschaftung des Geldes in einer kleinen Liga, könnte es wirklich gelingen, mit etwas Aufwand der Betreiberseite einige neue Spieler hierherzulocken.
lg
nicht verkaufte Spieler gehen als für 20% unter Wert verkauft in die Nachfrage ein / ersetzt aktuelle Regel von nicht verkauften Spielern
Erhöhung der täglichen Preisveränderung von maximal 10% pro Tag auf bis zu 20%
Optimierung der vertikalen/horizontalen Preisanpassung insb. bei 31/32 jährigen
Meinung/Resultat:
Nun, ich denke die meisten Manager hier sind sich zumindest in einer Sache einig. Der Transfermarkt ist und bleibt eines der Hauptprobleme. Das liegt vor allem daran, dass es nur noch wenige reale Spieler gibt. Wie soll sich auch ein interessanter Markt ergeben, wenn 70% aller Spieler auf die selben Jungs bieten. Beispiel Südamerika: Ein 17j. 5er ist für 13 Millionen nicht kaufbar im Moment. Es werden teilweise über 15% des Marktwerts auf diese Spieler geboten. Berechtigt? Dazu unten ein kleines Rechenbeispiel. Sollte dann die Frage klären, ob ein 17j. 5er wirklich SO interessant ist, wie es viele annehmen, oder ob es bessere und sogar günstigere Alternativen gibt. Dieses Rechenbeispiel ist natürlich nur ungefähr berechenbar, Stärkeaufstiege werden geschätzt. Diese Änderung wird, auch wenn das ansich ein guter Ansatz wäre, wenig ändern. Lediglich extremes traden wird noch schwerer.
Aber ich denke Silence verfolgt ein klares Ziel. Dazu auch später mehr.
E/F-Abzüge
Die Gesamtabzüge werden verändert: sehr viel (immer 12, also 6/6, 7/5 oder 5/7), viel (immer 8, also 4/4, 5/3 oder 3/5), normal (5-6, also 2/3, 3/2 oder 3/3), wenig (immer 4, also 2/2, 3/1 oder 1/3), sehr wenig (immer 3, also 1/2 oder 2/1).
Mögliche Abzüge werden jetzt in der Teamansicht angezeigt.
EU: International werden die Abzüge für sehr viel von 6 auf 8 erhöht auf für viel von 5 auf 6
SA: Internation gelten die selben Abzüge wie national
Die Minderstanforderung von E/F, damit ein Spieler Erfahrung erhält oder in der Stärke aufsteigt wird auf 5/5 gesenkt (bisher 15/15).
Meinung/Resultat:
Durchaus sinnvoll. Wie ich in einem anderen Thread bereits gelesen habe, beschwerten sich einige darüber, dass Nationalspieler nicht mehr "soviel Wert wären". Im echten Leben ist ein Nationalspieler für seinen Verein auch eher eine Belastung. Und +10% Fanaufkommen ist doch auch nicht so schlecht. Aber hier bitte AUF KEINEN FALL die "alte Maßnahme" wiedereinführen, dass Nationalspieler einen Gesamtstärkeunterschied machen in ihren Vereinen und somit maßgeblichen Einfluss auf ALLE internationalen (national kann man sie eh nicht gerade oft einsetzen) nehmen. Niemand will vom Wohlgefallen eines Nationaltrainers abhängig sein, um international erfolgreich sein zu können. Das war genauso schwachsinnig wie die DAUERHAFTEN 103% ESP. Und ja, ich sage das trotz meiner baldigen Managerstufe 28. Die einmaligen Fertigkeiten sind eh schon stark genug und ein recht großer Vorteil für die alten Hasen im Game. Hätte ich damals 3x ESP ziehen können hätte ich jetzt einen CC Titel mehr auf dem Konto, nur um zu zeigen, wie stark diese Fertigkeiten eh schon sind.
Sponsoren
Das alte System wurde komplett entfernt / Laufende Sponsorenverträge endeten mit der Saisonauswertung
Die Auswahl des Sponsors wird verknüpft mit der Auswahl der Saisonziele. Umso schwerer das Ziel, desto höher die möglichen Prämien.
Sponsoren bieten optionale Bonusziele an (Sieg gegen Tabellenführer, keine Niederlage mit mehr als 3 Toren Unterschied, 3-5 Siege in Folge, etc.)
Fertigkeiten - "Arzt/Anwalt" wird zu "Arzt": Sperren können nicht mehr entfernt werden, nur noch Verletzungen
Meinung/Resultat:
Die für mich eindeutig größte Änderung.
Und sie hat ein ganz klares Ziel.
Wie ich euch anhand meiner eigenen Mannschaft in einem durchgerechneten Beispiel erklären werde, denke ich, plant Silence tatsächlich NEUE Spieler dazu zu gewinnen. Es lohnt sich EXTREM in einer unteren Liga zu spielen durch diese Änderung. Und deshalb ist auch die 500 Mille Regelung kein Fehler.
6 Saisons in Liga 3-4-5 und ich habe diese 500 Millionen OHNE einen Tranfer getätigt zu haben auf dem Konto.
Eigenschaften:
Feilscher erhöht den Transfererlös jetzt für die ersten 3 Transfers (und nur für die ersten drei) um bis zu 20%
5er Jugendspieler werden in dieser Saison das letzte Mal generiert.
Teams mit mehr als 500 Mio. Kapital, die nicht in der ersten Liga spielen, erhalten in den nächsten Tagen von ihrem Vereinspräsidium eine Nachricht, die sie auffordert innerhalb von zwei Spielzeiten (also in dieser oder der nächsten) den sportlichen Aufstieg anzustreben. Gelingt das nicht, werden jede Saison 10% des Gesamtvermögens für andere Zwecke verwendet.
Meinung/Resultat:
Ich selbst habe 1,3 Milliarden angespart damals. Und um ehrlich zu sein hätte ich laut aufgeschrien, wäre eine solche Änderung mir in die Quere gekommen.
ABER objektiv betrachtet, völlig nachvollziehbar.
Vereine die konstant in Liga1 bleiben wollen und das wirklich über viele Saisons haben fast keine Chance einen CC/EC zu gewinnen, weil die nötige Kohle nicht vorhanden ist, um mit den Sparern mitzuziehen, die ihre Millionen dann in 10er umtauschen und sich so einen Vorteil verschaffen, der nicht einholbar ist. Zwei Spielzeiten sind hart.. 3-4 wären angebrachter. Eine Möglichkeit wäre auch, mit Geld Erfahrungspunkte zu kaufen. Diese sollten aber wirklich teuer sein und NUR zu Beginn einer Saison oder zum Ende hin (sprich vor ALLEN oder nach allen Spielen) kaufbar sein.
Das kann so aussehen: Der Vorstand denkt, Sie sollten einige Fortbildungen im Trainerbereich (oder was auch immer) besuchen.
Darunter dann die Kosten.
Wie gesagt. 50 Erfahrungspunkte dürfen nicht 10 Millionen kosten. Müssen viel teurer sein.
Diesen Vorschlag gab es schonmal. Fand ihn damals nicht schlecht und wenn so eine Steuer kommt wärs halt ne Möglichkeit diese 500 Mille Regel etwas einzugrenzen.
Man kann dann noch sagen, man darf pro Saison maximal 10% seines Vermögens in Erfahrungspunkte investieren.
Da das Traden mit den TM Änderungen aber sowieso deutlich schwieriger werden wird und es noch viel länger dauern wird ein solches Vermögen anzusparen, wird sich das regulieren und die Sparer werden weniger. Sportlicher Erfolg rückt in den Fokus.
Ein Problem sehe ich nur bei Tradern, die jetzt ihre 2 MRD vollhaben und gerade in Liga1 angekommen sind. Die sind von der Vermögenssteuer nicht betroffen? Oder müssen die dann internationa gewisse Dinge leisten?
RECHENBEISPIEL:
Habe mir mal ausgerechnet, was ich an Gewinn in dieser Saison erwirtschaften werde, ohne auch nur einen einzigen Transfer zu tätigen.
Für den direkten Aufstieg sowie das Erreichen der 3. Runde im Pokal bekomme ich jeweils 5 Mille.
Punkteprämie von 510K (abartig viel)
Können wir 34 mal 3 rechnen und das dann mit 510 multiplizieren. (In meiner Liga sind nur CPUS)
Sind 52 Millionen^^.
Gesamt sind wir nun bei 62 Millionen wenn ich meine Ziele erreiche.
Dann Zuschauereinnahmen. 36K Fanaufkommen mal 27- für den Sitzplatz.
Sind 972K und das dann noch mal 18 (Pokal käme auch noch was dazu aber darauf verzichte ich jetzt) sind wir auf 17,5 Mille.
GESAMT: 79,5 Millionen
- Gehälter: 4,3 Millionen (für die ganze Saison ohne Pokal)
- Jufö : 4,4 Millionen
--------------------------------------
G 70,8 Millionen
Dann noch einige Prämien. Schätze da nochmal locker 10 Millionen.
Sind wir auf 80 Millionen plus für eine Saison.
Ohne Transfers.
Das ist wirklich sehr sehr viel.
Falls mir ein Erstligist seine Zahlen schicken möchte, würde ich ihn auch berechnen.
Habe ein "Ungefährbeispiel" aber leider nicht wirklich genau.
Zum 17j. 5er habe ich eine kleine Tabelle erstellt.
Ich muss mir erst ansehen wie ich die hier am besten einfüge, sprengt irgendwie den Rahmen.
Oder ich stell da nen Link rein.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es super ist, dass sich etwas tut!
Und durch die wirklich einfache Erwirtschaftung des Geldes in einer kleinen Liga, könnte es wirklich gelingen, mit etwas Aufwand der Betreiberseite einige neue Spieler hierherzulocken.
lg
Meinung/Vorschläge zu den Änderungen:
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