Silence Idee die Taktik so zu ändern das es einen Bonus gibt war ja eine nette Idee, aber nett ist die kleine Schwester von Scheiße.
Statt wie geplant mehr taktische Vielfalt zu bringen hat sie die Taktikwahl nicht nur beschränkt, sondern die "Wahl" ist vorgeschrieben. Kaum einer dürfte sowohl def als auch sehr def oder off und sehr off geskillt haben. Danke des gläsernen Gegners weiß ich ob ich stärker oder schwächer bin und die Taktik wird mir quasi vorgeschrieben, sonst gibt es 5% Malus.
dazu kommt das durch die Fähigkeiten eh schon die Taktiken begrenzt wurden
Vorschlag 1 : Abschaffung von sehr def bis sehr off und ersetzen durch
Mauern, Kontern, Kontrolliert, Offensiv und Pressing
Diese wirken sich unabhängig von der Stärke auf Chancen und Chancenverwertung aus
Mauern vs Mauern : Wer nicht nach vorne spielt wird wenig Torchancen bekommen.
Beide Teams bekommen einen Malus von 50% sowohl auf Chancen und Verwertung
Mauern vs Kontern : siehe Mauern gegen Mauern
Mauern vs kontrolliert : Mauern wird selbst wenig Torchancen haben und wenn steht ein Spieler alleine gegen die Abwehr, dafür wird er wenig Chancen zulassen und diese werden wenig Großchancen sein. Mauern erhält einen Malus auf Chancen und auf Verwertung, Kontrolliert einen Malus auf Chancen und auf Verwertung
Mauern vs offensiv : siehe Mauern vs kontrolliert, allerdings wird offensiv mehr Chancen erspielen als kontrolliert daher geringer Malus auf Chancen. Aber auch Mauern wird bei Torchancen weniger Abwehrspieler im Weg haben daher geringerer Malus auf Verwertung
Mauern vs Pressing : Pressing wird viele Chancen bekommen, aber hinten anfällig sein.
Mauern Chancen Malus . Pressing Chancen Bonus Verwertung Malus
Kontern vs Kontern : siehe Mauern vs Mauern
Kontern vs Kontrolliert : Kontrolliert wird wenige und dann meistens nicht hochkarätige Chancen haben, ist aber auch für Konter wenig anfällig.
Konter Malus Chancen , Kontrolliert Malus Verwertung
Kontern vs offensiv : offensiv wird mehr chancen haben, aber auch hinten offen
Kontern Malus Chancen, Bonus Verwertung. Offensiv Bonus Chancen
Kontern vs Pressing : Kontern wird sehr wenige Chancen haben, aber diese sind 100%ige. Pressing wird sehr viele Chancen herausspielen, aber gegen viele Abwehrspieler bei der Verwertung Probleme haben.
Kontern Chancen Malus Verwertung Bonus. Pressing Chancen Bonus Verwertung Malus
Kontrolliert vs Kontrolliert : kein Malus oder Bonus für ein Team
Kontrolliert vs offensiv : offensiv wird ein Chancenplus haben. Kontrolliert dafür besserer Chance. Kontrolliert Bonus Verwertung, Offensiv Bonus Chancen
Kontrolliert vs pressing : siehe kon vs off, aber kontrolliert wird weniger dafür hochwertigere Chancen haben. Pressing mehr Chancen wovon viel aber nicht wirklich gefährlich sind.
Offensiv vs Offensiv : Beide Bonus Chancen
Offensiv vs Pressing : zu off vs off wird Pressing noch mehr Chancen erspielen, aber Offensiv wird bessere chancen haben und deshalb Bonus bei Verwertung
Pressing vs Pressing : Bonus für beide bei Chancen und Verwertung ( so ein Spiel darf dann auch mal bei 20:20 Chancen 5:5 ausgehen, um mal eine Messlatte zu legen )
Vorschlag 2 : Taktik nur noch ein Fähigkeitsslot, damit eine Taktikvielfalt erhalten bleibt. Bälle können weiter auf alle Taktiken verteilt werden. Dafür sollte die Anzahl der slots von 7 auf 6 reduziert werden
Statt wie geplant mehr taktische Vielfalt zu bringen hat sie die Taktikwahl nicht nur beschränkt, sondern die "Wahl" ist vorgeschrieben. Kaum einer dürfte sowohl def als auch sehr def oder off und sehr off geskillt haben. Danke des gläsernen Gegners weiß ich ob ich stärker oder schwächer bin und die Taktik wird mir quasi vorgeschrieben, sonst gibt es 5% Malus.
dazu kommt das durch die Fähigkeiten eh schon die Taktiken begrenzt wurden
Vorschlag 1 : Abschaffung von sehr def bis sehr off und ersetzen durch
Mauern, Kontern, Kontrolliert, Offensiv und Pressing
Diese wirken sich unabhängig von der Stärke auf Chancen und Chancenverwertung aus
Mauern vs Mauern : Wer nicht nach vorne spielt wird wenig Torchancen bekommen.
Beide Teams bekommen einen Malus von 50% sowohl auf Chancen und Verwertung
Mauern vs Kontern : siehe Mauern gegen Mauern
Mauern vs kontrolliert : Mauern wird selbst wenig Torchancen haben und wenn steht ein Spieler alleine gegen die Abwehr, dafür wird er wenig Chancen zulassen und diese werden wenig Großchancen sein. Mauern erhält einen Malus auf Chancen und auf Verwertung, Kontrolliert einen Malus auf Chancen und auf Verwertung
Mauern vs offensiv : siehe Mauern vs kontrolliert, allerdings wird offensiv mehr Chancen erspielen als kontrolliert daher geringer Malus auf Chancen. Aber auch Mauern wird bei Torchancen weniger Abwehrspieler im Weg haben daher geringerer Malus auf Verwertung
Mauern vs Pressing : Pressing wird viele Chancen bekommen, aber hinten anfällig sein.
Mauern Chancen Malus . Pressing Chancen Bonus Verwertung Malus
Kontern vs Kontern : siehe Mauern vs Mauern
Kontern vs Kontrolliert : Kontrolliert wird wenige und dann meistens nicht hochkarätige Chancen haben, ist aber auch für Konter wenig anfällig.
Konter Malus Chancen , Kontrolliert Malus Verwertung
Kontern vs offensiv : offensiv wird mehr chancen haben, aber auch hinten offen
Kontern Malus Chancen, Bonus Verwertung. Offensiv Bonus Chancen
Kontern vs Pressing : Kontern wird sehr wenige Chancen haben, aber diese sind 100%ige. Pressing wird sehr viele Chancen herausspielen, aber gegen viele Abwehrspieler bei der Verwertung Probleme haben.
Kontern Chancen Malus Verwertung Bonus. Pressing Chancen Bonus Verwertung Malus
Kontrolliert vs Kontrolliert : kein Malus oder Bonus für ein Team
Kontrolliert vs offensiv : offensiv wird ein Chancenplus haben. Kontrolliert dafür besserer Chance. Kontrolliert Bonus Verwertung, Offensiv Bonus Chancen
Kontrolliert vs pressing : siehe kon vs off, aber kontrolliert wird weniger dafür hochwertigere Chancen haben. Pressing mehr Chancen wovon viel aber nicht wirklich gefährlich sind.
Offensiv vs Offensiv : Beide Bonus Chancen
Offensiv vs Pressing : zu off vs off wird Pressing noch mehr Chancen erspielen, aber Offensiv wird bessere chancen haben und deshalb Bonus bei Verwertung
Pressing vs Pressing : Bonus für beide bei Chancen und Verwertung ( so ein Spiel darf dann auch mal bei 20:20 Chancen 5:5 ausgehen, um mal eine Messlatte zu legen )
Vorschlag 2 : Taktik nur noch ein Fähigkeitsslot, damit eine Taktikvielfalt erhalten bleibt. Bälle können weiter auf alle Taktiken verteilt werden. Dafür sollte die Anzahl der slots von 7 auf 6 reduziert werden
Taktik
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